28 lines
640 B
C++
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640 B
C++
#pragma once
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#include "data_stores/material_library_store.hpp"
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#include "data_stores/material_store.hpp"
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#include "data_stores/mesh_store.hpp"
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#include "data_stores/point_cloud_store.hpp"
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#include "data_stores/pose_list_store.hpp"
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#include "data_stores/pose_store.hpp"
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#include "data_stores/shader_source_store.hpp"
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#include "data_stores/texture_store.hpp"
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namespace assets
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{
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struct data_stores
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{
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material_library_store material_libraries;
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material_store materials;
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mesh_store meshes;
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point_cloud_store point_clouds;
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pose_store poses;
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pose_list_store pose_lists;
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shader_source_store shader_sources;
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texture_store textures;
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};
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}
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