#pragma once #include "util/string_list.hpp" namespace assets { struct file_dir_list { ztu::string_list files; ztu::string_list directories; }; struct prefetch_queue { file_dir_list obj_queue; file_dir_list stl_queue; file_dir_list mtl_queue; file_dir_list uosr_queue; file_dir_list uos_rgb_queue; file_dir_list uos_normal_queue; file_dir_list uos_queue; file_dir_list kitti_queue; file_dir_list threedtk_pose_queue; file_dir_list kitti_pose_queue; file_dir_list glsl_queue; }; }